SinopseHesperio Garra de Aguilhão
Essa é a crônica das aventuras de uma pequena aranha, transformada contra sua vontade em um cavaleiro andante, subitamente enredada em uma trama repleta de ação, intriga e aventura em meio a uma guerra devastadora entre cinco casas reais que disputam a posse de antigos artefatos de poder imensurável.
"Eu te condeno a habitar este vaso, e a crescer com ele, dentro dele. Irás perambular pelo mundo como o pedaço de nada que és, arrastando o corpo do pequeno gentil que mataste. Comerás comida repugnante, viverás cercado de monstros… Tu próprio serás um monstro, incapaz de sentir o que sente um gentil ou humano, serás frio e sozinho para sempre, ou até que um igual te fira de morte. Aberração, eterno estranho, incomunicável, completamente outro, além dos gestos e das palavras.
Tu vais receber angústia, o espinho que humanos e gentis carregam no flanco, e que te torturará até o fim dos teus dias. E o teu nome te lembrará para sempre da piada cruel que é tua existência. Acabaste de ganhar um nome de gentil, coisa pequena. Não é pouco o que amealhaste. Mas não fazes jus ao sobrenome. Não, tenho para ti um mais adequado: Hesperio Garra, Cavaleiro da Casa de Aguilhão”.
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